RPG psicologicamente dirigido de terror/sobrevivência
BARK é um RPG em primeira pessoa que permite aos jogadores assumir o papel de um cachorro maltratado. O objetivo principal é escapar desta casa e, eventualmente, encontrar a liberdade no mundo exterior. Espere uma jogabilidade longa e envolvente, bem como uma série de habilidades únicas de personagem.
Os princípios baseados em sobrevivência que compõem o núcleo do BARK podem ser comparados aos encontrados em outras plataformas , como Stranded Deep (em termos de cultivo de recursos). No entanto, o fato de os jogadores assumirem a perspectiva de um pequeno animal oferece uma reviravolta única nos RPGs tradicionais.
Uma história intrigante
BARK conta a história de um Jack Russell terrier que foi abusado por seus donos. Ele finalmente decide escapar e, no entanto, é mais fácil falar do que fazer. Não só deve evitar seus captores humanos, mas outros perigos, como animais ferozes, aguardam.
Gráficos impressionantemente projetados
Como BARK ocorre da perspectiva de um cachorro, vários características estão presentes. Por exemplo, o mundo aparece em cores suaves (semelhante à visão dos caninos). Também é possível sentir o calor (ou auras) de outras criaturas, permitindo ao jogador ver através de objetos como paredes.
Pontos- jogabilidade baseada
Embora evasão e fuga sejam importantes, os jogadores também recebem pontos por ações específicas, como latir para gatos e encontrar guloseimas. Eles podem ser usados para atualizar várias habilidades. Há uma curva de aprendizado difícil, pois nenhum tutorial está disponível.
Evocar emoção em vez de simplesmente escapar
A natureza realista e até sombria de BARK é comparável a outros jogos independentes, como Nobody - The Turnaround. Isso foi feito propositalmente, pois o desenvolvedor afirma que a principal intenção era destacar a situação dos animais maltratados. Os jogadores são, portanto, propensos a experimentar uma ampla gama de emoções.